一个Windows重度用户换到MacOS干饭1个月的真实感受

先说结论

【推荐谁?】

如果你还是个学生,

一概不推荐你买苹果。

如果你已走入社会,

除非你待在设计行业,

第一台主力电脑也不应该是苹果。


【谁更好?】

两个系统都做得很好。

如果只考虑apple的工业设计,

那逼格几近满分,

但也仅限于外观了。


绕不开的金钱、性能、生态问题

如果你有很多钱,购买macbook可能是你追求设计美感的最佳选择。

不看性能,这可能是win平台和mac平台的两个移动平台的设计顶峰。在两边顶配的情况下(这台dell-xps还不是2合1版本)苹果明显便宜多了......

但是,如果我们考虑了办公性能的情况下又想尽可能少付钱,那价格又如何呢?

小新Pro13在存储容量比Macbook air13最丐版本大一倍的情况下,售价便宜三千元。而且还没有考虑这个小新的价格偏贵的情况。Apple的性价比在哪里?

是,我知道苹果的续航、设计都比小新牛逼。但是对于一个没有多少钱的人来说,三千,相较这两个对性价比用户来说没有那么痛的点,值得省。尤其是学生。你们的钱既然是父母的,那请好好珍惜。如果你自己赚了钱买了它,我会很敬佩你。

回到性能问题上。主流需要性能的应用,受限于苹果一直以来的硬件性能问题,往往可以在windows上面发挥的更好。我更不会想说mac上面缺少了太多windows平台独占的软件。虽然苹果一直很努力,但是因为历史的选择,让windows平台有更多的用户在使用,所以更多软件会先考虑在win平台上开发。

比如说,游戏。mac系统根本玩不了正常游戏。微软垄断了现代游戏最重要的接口:Directx。没有这个接口,就等于开发人员要用苹果的逻辑重新写一套游戏的代码。可是又有几个公司去写了呢?

为什么不写?不就是因为用mac系统的人太少了嘛...

更不要谈苹果这一套跑游戏的底层系统都没有windows高效了。(截图来源于极客湾的M1大测评)

对了,为什么苹果会说出“你的下一台电脑可以是ipad”这种言论?

恰好就是因为mac系统能做的事情大部分是低负载、平台易迁移的;一般的办公,开着浏览器,加上几个办公软件,就可以完成了。

别给我提剪视频。有几个商业公司真正选择使用finalcut来剪辑视频?

AdobePR既然不同平台通用一套界面,那为什么你不去选择性能更好的windows?

......


macos相较windows,更缺乏创新的勇气

首先,两个操作系统版本迭代的速度都很快。

但是你看那些古老的mac系统,相对于最近为迎接m1芯片推出的bigsur,我看到了太多的包袱。

上面这个系统是2005年的10.4(tiger),下面的是最新的11.x(bigsur)系统。

反倒是windows,每一个大版本更新都伴随着界面的重大改变。

哪怕是win8被设计成了只有平板才能好好用的样子、win10刚一推出被吐槽不少的metro风设计,亦是xp到win7的全新样式,还有win10x的极简概念设计,我看到的事实是,微软在界面设计上比苹果更富有激情。因而,与其说苹果设计长得好看,不如说人们更喜欢守旧、保持生产工具的操作确定性,或者说只是因为“苹果第一代设计师牛逼”。

对了,苹果有很多硬件的外观,已经有许多年未变了。


为什么设计行业需要macos?

这也同样是因为windows系统的历史问题导致的。

首先,mac系统在颜色管理上做的比windows要好,可以保证高素质的显示器发挥特长。(但是,据我对工作室imac校色的经验来看,苹果的原厂屏幕调教是偏鲜艳的,这样显示的内容反而更不准确。)

其次,由苹果主导的设计风格是当今所流行的,而在一个你想要融入的设计风格里干活肯定会比“混搭”来的舒服——如果这一场设计浪潮不是由苹果所引领的呢?

最重要的一点:苹果的字体渲染方式在高分辨率时代下远胜于windows。win平台的微软雅黑字体经常出现上下无法对齐的问题,就是因为字体渲染方式不同导致的。

当然,在低分辨率下(2.5k以下)的macos世界里的字体,就会或多或少遇到渲染模糊的问题。尤其是搭配1080P屏幕的那些imac,缩放率也做不高的情况下,这些痛苦被放大了太多。(此时应该配一张图说明,但是我在家,没有拍下工作室那些可怜的大家伙)

(PS:决定macos字体渲染清晰度的严格意义上不是分辨率,而是dpi——也就是缩放率)

最后,与其他行业不同,设计行业的一些软件反而是Macos独占的。


该怎么对待macos?

它可能是现在设计做的最好看的产品。

也是实用性上可以跟win平台叫板的唯一一个系统。

虽然,它的快捷键、多窗口系统、鼠标控制做的不是太好。

但是她毕竟还是太漂亮了。

如果我有钱。

我一定会买一台macmini,接在一个上好的4k显示器上,或者接在yoga27这样的性能怪兽上。

他们,就可以满足我现阶段对办公的所有需求了。

这样下来我大概会花一万七左右的银子。就先当成一个美好的念想吧。

因为我现在体验的这台“fake macmini”是借了其它同学的硬件搭建出来的,寒假用完得还回去,目前我正在考虑用linux的虚拟化技术,在一套电脑硬件上同时运行win+macos。

但是,我更愿意花钱买两个系统!


还有,听说macos不会蓝屏?不会中毒?没有广告?

蓝屏:因为这个系统里没有蓝屏的说法啊。真正遇到它解决不了问题的时候,他会直接选择黑屏/重新启动。windows蓝屏好歹有一些的诊断信息,可是macos上什么也没有。

还有些人会觉得macos比windows稳定太多。这可能是个事实,因为macos就只为几款电脑设计,而windows要面对的硬件是千奇百样的,所以就连微软自己做的surface也会偶尔遇到蓝屏事件~ 不过,真要让win稳定不是没有办法,因为蓝屏大多数是因为硬件问题...

中毒:mac上的漏洞其实可能比windows还要多。只是两个系统用户量的差别,导致了hacker的工作重心不一样罢了,这是个社会经济学问题。而且更难受的是mac下面没有什么正经杀毒软件,不好做防御,只能用timemachine备份来抵御风险...

广告:也还是开发成本的问题。而且,投广告这个事情一般都经产品经理手吧?产品经理也多数是用macos的,他们会喜欢在自己用的系统里插入广告吗?


我认为的macos必备软件

软件不多,但是都比较有必要。

360压缩。在mac平台上,系统自带的解压缩很多时候不是很好用,7-zip又没有macos的版本,所以就得靠它了。win平台不推荐用哟,因为有广告。

(其实好多软件在mac上面就变成了净化版哈哈哈)

WPS。mac平台的office也就只能拿来看看文件,打打字,还做不了高大上的PPT,因为太多功能被阉割掉了,反倒是WPS上功能不少,而且——没有广告,不流氓!

即便如此,mac平台的WPS完整度仍无法与win平台相比。

(对了,keynote在mac系统里很多时候可代替PPT,他是苹果公司自己开发的。看你的用途了)

Magnet。这个软件可以填补macos对多窗口支持+最大化支持(我很多时候不是想让你全屏!)的遗憾。你可以用快捷键快速最大化、贴边,或者是回到以前的状态。这是我自己的快捷键设置(我没有给贴边加快捷键,因为可能会跟一些设计软件冲突)

还有两个事。

一个是mac系统原生不支持NTFS文件系统的写入。恰好,windows和很多U盘、移动硬盘的文件系统就是它。为了兼容性,你最好要让系统支持这种文件系统类型的写入。百度上有很多办法,付费软件、改系统设置都是可以的,我这台fake得很,“原生”就支持。

一个是如果你的主要使用设备不是触控板,而是鼠标,我估计你会觉得macos的鼠标控制逻辑非常奇怪(不只是鼠标速度慢的问题)。因为系统开启了鼠标加速,而且这项功能无法关闭。解决办法是装一个软件:steermouse,就可以去掉鼠标加速了。参考设置:

最后是吐槽

苹果的magic-keyboard我实在是用不习惯。不是因为快捷键位置不一样的问题,而是因为每次打了两三千字左右的时候,手关节就疼得厉害。虽然刚用上的时候可能会被它的手感所震撼,但给我留下印象的更多是:疼!

究其原因是因为这玩意太薄了,键程又短,我使用它的时候手指是要抬起来绷紧的...

我用正常机械键盘的时候,大概要连续写一万字才会感到手部的疼痛。

至于magicmouse,那简直毫无人体工程学设计,我根本没法趴握使用!(怪我手大喽)

我现在用的鼠标是双飞燕的FB35/FB40。不考虑打游戏的情况,用的很舒服。

(话说,我这些年有打过几次游戏?)

还有一些软件,你们是在刻意劣化win端的使用体验嘛?

(微信是个例外,mac的微信在看服务号时的操作恶心得很,甚至打不开小程序;QQ就更离谱了)

比如说,网易云在两边的体验基本上就是一致的啊!

这根本就不是开发的问题,而是产品经理态度上的问题。




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本篇文章来源于微信公众号: 小橙酱的研究室

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